이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마도학자(던전 앤 파이터) (문단 편집) === [[마수 던전]] 패치 === 2017년 12월 28일 본서버에 마수 던전이 패치되었다. 우선 마도학자의 입지는 하위권이다. 물론 대다수 캐릭터가 하위권으로 분류되지만, 마도학자가 하위권으로 분류된 이유는 동 포지션인 마공 시너지 캐릭터들 사이에서 마도학자만의 차별점이 없다시피하기 때문이다. 특히 1각 쿨초를 이용해 막대한 양의 지속딜이 가능한 [[아수라(던전 앤 파이터)|인다라천]], 딜링기와 홀딩기가 분리되어 안정적인 딜링 및 홀딩이 가능하고 하이딩으로 생존 능력도 좋은 [[다크템플러(던전 앤 파이터)|네메시스]]에 비하면 마도학자는 초라하기 짝이 없다. 게다가 두 캐릭터와 달리 마도학자는 장점은 묻히고 단점이 더 부각되어 더욱 암울하다. 패치 이전에는 홀딩시간에 따라 광폭화가 터졌다면 본섭 패치 이후 엔과 히에로 전부 홀딩과는 상관없이 패턴 등장→딜타임→패턴 등장을 반복하는 방식이머 시간이 지날 수록 광폭 게이지가 상승하여 광폭화가 터질때마다 공격력이 계속 상승한다. 언뜻보면 홀딩기를 사용할수 있게 되면서 나아진 것 처럼 보이지만 실상은 더 끔찍해졌다. 마도의 특성 상 1,2각을 비롯하여 대다수가 채널링 스킬이며 비채널링기 역시 시전시간이 긴데 패치 이후의 마수 던전 딜타임은 길지 않기 때문에 스킬 1~2개 쓰다가 딜타임 끝나고 패턴→피격일 때가 많다. 게다가 마수던전 패턴 대부분이 다 즉사급의 데미지를 주기 때문에 여전히 시간이 오래걸리고 그동안 아무것도 못하는 채널링은 더욱 천대받는 상황이다. 앤은 우선 홀딩 자체가 필요없어졌으며 아예 카운터로 딜을넣는게 더 좋아서 우로보로스나 빙수를 쓰지 않는게 파티원이 딜을 넣는데 더 좋은 상황이고 자동 광폭화기 때문에 홀딩이고 뭐고 일정시간이 되면 강제 패턴이 터진다. 특히 빙수는 당연하지만 마도 자신도 홀딩되는 무적없는 채널링 홀딩 스킬이기 때문에 쓰면 패턴을 맞고 즉사 확정이다. 히에로는 더 심각한게 앤보다 즉사 패턴 범위도 넓어서 스킬을 쓸 시간이 더 부족하다. 패턴 반복이 많아서 딜타임마다 스킬을 사용해야 하는데 안 그래도 쇼타임에 종속 되어있고, 방해만 되는 홀딩기, 전체 던파 캐릭터 중 가장 극심한 편인 채널링, 없다시피한 기본기 등 메타에 완벽하게 도태된 마도학자는 그야말로 참담한 결과를 맞이하고야 만 것이다. '''요약하자면 채널링 주력기들은 쓸 시간이 부족하고 딜은 약하고 사용할 스킬은 턱없이 부족하다.''' 결국 제작진도 이를 인지한 것인지 2018년 7월 13일 대규모업데이트에서 8월 말에 밸런스 패치를 받는 것으로 확정 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기